domingo, 27 de febrero de 2011

Christian - Kirtash

kirtask-shek
Híbrido entre Sheck y humano, creado por Ashran para luchar contra la resistencia.
Es un ser frió y letal que posee múltiples poderes debido a su mitad sheck, su aspecto es el de un joven de uno 17 años de pelo castaño y ojos azules (fríos como el hielo). Es el principal enemigo de la resistencia y un implacable asesino de los magos renegados que huyeron a la tierra cuando Ashran se hizo con el poder.
Su destino era el de heredar el trono de Idhún y así convertirse en el señor de los Shecks, pero algo ajeno a su voluntad se cruzó en su vida y hizo que diera un giro radical.

-¿Qué es lo que más os gusta y lo qué más odiais de Kirtash?

sábado, 26 de febrero de 2011

Aile

aile
Maga feérica de gran poder, era la encargada de dirigir la Torre de Derbhad hasta que los Sheks invadieran Idhún, cuando esto ocurrió huyo a la tierra.
Al poco de estar en la tierra encontró a Lunnaris el último unicornio (bajo la apariencia de Victoria) y la cuidó bajo la identidad de Allegra d’Ascoli su abuela adoptiva que vivía a las afueras de Madrid en España.
Aile es una feérica con forma humana (sin alas y de tamaño normal) con los ojos totalmente negros (todo pupila) y un espeso cabello de color blanco.

Alsan

alsan
Príncipe de Vannisar y miembro de la Orden de Nurgón.
Alsan es un experto guerrero y sabio príncipe .Es uno de los miembros principales de la resistencia. Él y mas humanos viajaron a Awinor (la tierra de los dragones) cuando los Astros se alinearon en la terrible Conjunción Astral, y allí encontraron a un joven dragón recién salido del huevo , fue él quien  lo llamo Yandrack.
Viajó junto con Shail a la Tierra para buscar al dragón y al unicornio .Fue el instructor de Jack con la espada y el combate cuerpo a cuerpo .Y durante una misión fue capturado y sometido aun cruel experimento que le trasformó en un híbrido de Hombre y lobo.

viernes, 25 de febrero de 2011

Shail

shail
Shail mago de Kazlunn, es quien salvo a Lunnaris cuando iba a ser atacada por los Shecks, posee grandes poderes mágicos y es uno de los miembros mas activos de la resistencia. Para Victoria Shail es como un hermano mayor, el le enseño a hablar en Idhunaico y también a usar la magia curativa.
Destacar que es de carácter jovial y alegre, que es muy curioso, mientras estuvieron en Limband, Shail se entretenía trayendo objetos de la tierra (ordenadores, tv, etc) y los destripaba para averiguar como funcionaban.

jueves, 24 de febrero de 2011

Jack - Yandrack

jack-yandrak
Híbrido entre humano y Dragón.
Como humano Jack es un chico de 16-17 años rubio y de ojos verdes, Alsan le adiestro en el arte de la lucha con espada y cuando hubo complicaciones serias para la resistencia Jack empuño a Domivat una espada Legendaria de increíble poder. Es un joven valiente que siente una atracción que poco a poco va siendo mas por Victoria.
Como dragón Yandrack (significa último dragón) es la última esperanza de los pueblos de Idhun contra los Sheks. Es un dragón dorado increíblemente fuerte y poderoso.

- ¿Preferirías a Jack como amigo o como novio?

lunes, 21 de febrero de 2011

Oráculos

Para poder seguir la voluntad de los Dioses los sacerdotes construyeron los oráculos lugares desde donde escuchan lo voz de los dioses (y donde se formulan las profecías) y desde donde se dirigen las labores de los sacerdotes.
oraculos
Hay tres oráculos en Idhun:
El Oráculo de Raden, situado al oeste del desierto de Kash-Tar, que es el oráculo de los tres soles.
El Oráculo de Gantadd, edificado al sureste del reino de Derbhand y que es el oráculo de las tres lunas.
El Gran Oráculo situado en el extremo norte de Idhun y que es el único Oráculo mixto (puede haber sacerdotes y sacerdotisas) pero que dada su situación siempre asido el menos poblado.

- ¿Te gustaría trabajar en un oráculo y oír las profecías de los dioses? ¿O crees que sería demasiado peligroso?

domingo, 20 de febrero de 2011

Magia

La Magia en Idhun es el don que entregan los unicornios a las distintas razas de Idhun, para aquel que tiene un contacto con un unicornio la vida cambia para siempre....
Un unicornio solo le entrega la magia a aquel o aquella que considera oportuno. Se trata de un contacto muy puro, espiritual.
Los magos tienen disputas con los sacerdotes, por la influencia que puedan poseer.
Dentro de aquellos que poseen el don de la magia, encontramos:
Semimagos: son aquellos que sin haber llegado a tocar un unicornio, indispensable para poder ser magos, si han sido vistos por uno, lo cuál les da cierto nivel de magia. Canalizan la magia, pero no la crean. Los semimagos no son admitidos en la Orden Mágica, pero lo cierto es que han sido muy útiles a lo largo de la historia idhunita. Ayshel el Hada solo pudo usar el Báculo gracias a ser semimaga.
Los semimagos, a su vez, tienen cierta sensibilidad para la magia, que les hace sentir cosas que otros no pueden. Poseen el don de la curación
Magos: son aquellos que han tocado un unicornio. El unicornio no es tocado por error, sino porque él mismo quiere que así sea. Los magos son entrenados en las Torres de Hechicería.
Archimagos: son aquellos que se formaron en la Torre de Drackwen cuando estaba operativa, muchos siglos atrás. La Torre de Drackwen, situada en pleno corazón de Alis Lithban, bosque mágico de los unicornios, potenció sus poderes de forma extraordinaria. Los Archimagos llegaron a ser tan poderosos que hasta los dragones los respetaban, y de hecho algunos de ellos llegaron a permitir que los Archimagos los montaran. No sólo eran muy poderosos, sino que además algunos de ellos montaban a lomos de dragones.
Los Archimagos son extraordinariamente longevos, pero ha pasado mucho tiempo desde entonces, por lo que, en tiempos de la conjunción astral, ya sólo quedan tres. Dos de ellos gobernaban, respectivamente, la Torre de Kazlunn y la Torre de Awinor. Al tercero no le interesaba la política, sólo los estudios de la magia, por lo que pasó de ser el Señor de la Torre de Derbhad, como le propusieron.
torres de Awinor y Derbhad
Torres de Hechiceria , construidas por la Orden Magica para que aquellos que habian recibido el don completo de la magia estudiaran y aumentaran sus poderes entre otro semejantes. Son edificaciones sencillas situadas por todo Idhun.
Torre de Kazlunn: Fue la primera en construirse al norteoeste del bosque de Alis Limbad , dode se cree que aparecieron por primera vez los unicornios en Idhun.Tiene forma de cuerno de unicornio y es la ultima de las torres que cayo ante las fuerzas de Ashran.
Torre de Derbhad : Edificada al norte del bosque de Awa .
Torre de Awinor : Construida en la frontera entre Awinor (la tierra de los Dragones) y el desierto de Kash-Tar.
Torre de Drakwen:La ultima de las torres en construirse y la primera en ser deshabilitada .Construida en las profundidades del bosque de Alislithban (bosque de los unicornios) es el lugar de donde surgieron los archimagos . Los Oráculos presionaron tanto a la orden magica debido a que la población creia mas en la magia que en los dioses , al ver con sus propios ojos el poder de los Archimagos que al final la clausuraron. Su forma esta inspirada en la forma de los arboles.
torres de kazzlunn y drackwen