La Magia en Idhun es el don que entregan los unicornios a las distintas razas de Idhun, para aquel que tiene un contacto con un unicornio la vida cambia para siempre.... Un unicornio solo le entrega la magia a aquel o aquella que considera oportuno. Se trata de un contacto muy puro, espiritual. Los magos tienen disputas con los sacerdotes, por la influencia que puedan poseer. Dentro de aquellos que poseen el don de la magia, encontramos: Semimagos: son aquellos que sin haber llegado a tocar un unicornio, indispensable para poder ser magos, si han sido vistos por uno, lo cuál les da cierto nivel de magia. Canalizan la magia, pero no la crean. Los semimagos no son admitidos en la Orden Mágica, pero lo cierto es que han sido muy útiles a lo largo de la historia idhunita. Ayshel el Hada solo pudo usar el Báculo gracias a ser semimaga. Los semimagos, a su vez, tienen cierta sensibilidad para la magia, que les hace sentir cosas que otros no pueden. Poseen el don de la curación Magos: son aquellos que han tocado un unicornio. El unicornio no es tocado por error, sino porque él mismo quiere que así sea. Los magos son entrenados en las Torres de Hechicería. Archimagos: son aquellos que se formaron en la Torre de Drackwen cuando estaba operativa, muchos siglos atrás. La Torre de Drackwen, situada en pleno corazón de Alis Lithban, bosque mágico de los unicornios, potenció sus poderes de forma extraordinaria. Los Archimagos llegaron a ser tan poderosos que hasta los dragones los respetaban, y de hecho algunos de ellos llegaron a permitir que los Archimagos los montaran. No sólo eran muy poderosos, sino que además algunos de ellos montaban a lomos de dragones. Los Archimagos son extraordinariamente longevos, pero ha pasado mucho tiempo desde entonces, por lo que, en tiempos de la conjunción astral, ya sólo quedan tres. Dos de ellos gobernaban, respectivamente, la Torre de Kazlunn y la Torre de Awinor. Al tercero no le interesaba la política, sólo los estudios de la magia, por lo que pasó de ser el Señor de la Torre de Derbhad, como le propusieron. |
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Torres de Hechiceria , construidas por la Orden Magica para que aquellos que habian recibido el don completo de la magia estudiaran y aumentaran sus poderes entre otro semejantes. Son edificaciones sencillas situadas por todo Idhun. Torre de Kazlunn: Fue la primera en construirse al norteoeste del bosque de Alis Limbad , dode se cree que aparecieron por primera vez los unicornios en Idhun.Tiene forma de cuerno de unicornio y es la ultima de las torres que cayo ante las fuerzas de Ashran. Torre de Derbhad : Edificada al norte del bosque de Awa . Torre de Awinor : Construida en la frontera entre Awinor (la tierra de los Dragones) y el desierto de Kash-Tar. Torre de Drakwen:La ultima de las torres en construirse y la primera en ser deshabilitada .Construida en las profundidades del bosque de Alislithban (bosque de los unicornios) es el lugar de donde surgieron los archimagos . Los Oráculos presionaron tanto a la orden magica debido a que la población creia mas en la magia que en los dioses , al ver con sus propios ojos el poder de los Archimagos que al final la clausuraron. Su forma esta inspirada en la forma de los arboles. |
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Bienvenidos a mi mundo, Idhún. Os invito a adentraros en él y descubrir miles de criaturas mágicas y peligrosas.
domingo, 20 de febrero de 2011
Magia
Victoria - Lunnaris
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Híbrido entre humano y unicornio. Como humana Victoria es una joven de 16 años castaña y de ojos marrones (más grandes de lo normal), su condición de unirconio la hace ser una semi-maga por lo que posee magia curativa y es la portadora del Báculo de Ayshel un arma legendaria de gran poder. Como unicornio Lunnaris (significa portadora de magia) es el ultimo unirconio de Idhun; es decir el ultimo ser capaz de consagrar nuevos magos. Esto hará que la orden mágica la presione para que lo haga según pone un pie en Idhun. |
- A mí Victoria me parece una chica fantástica, ¿crees que te caería bien?¿qué podrías ser su amiga?
Sacerdotes

Los sacerdotes son los encargados de orar y obrar la voluntad de los dioses. Hay dos Iglesias en Idhún la Iglesia de los tres Soles dedicada a los dioses Yahovir, Aldun y Karevan y la Iglesia de las tres Lunas dedicada a las diosas Irial, Wina y Nelian. La Iglesia de los tres Soles esta restringida a los Hombres de las seis razas de Idhún y la de las tres Lunas a las Mujeres. Destacar que la mayoría de los sacerdotes prefieren rendir culto al dios patrón de su raza, así un celeste (barón) prefiere orar y servir a Yahovir, el patrón de los celestes, si fuera una mujer no tendría esa opción y tendría que elegir entre una de las tres diosas. Cada una de las Iglesias cuenta con un líder o un máximo representante, para la iglesia de los tres soles es “El Padre”, a la encargada de esta tarea en la iglesia de las tres lunas se la llama “La Madre”. |
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Dioses
Idhún es un mundo que esta formado gobernado-creado por la voluntad de seis dioses.
El panteón de Idhún esta formado por estos dioses:
Yahovir: Dios del aire y el cielo que es el creador de la raza de los Celestes.
Karevan: Dios de la roca y la piedra y señor protector de los Gigantes.
Aldun: Dios del fuego y la energía, patrón de la raza de los Yan.
Irial: Diosa de la luz, y patrona de los Humanos.
Wina: Diosa de la tierra y los bosques, guardiana de la amplia familia de los feéricos.
Neliam: Diosa del agua y los mares y protectora de los Varu.
Además los Seis son los creadores de Idhún y los tres dioses los creadores de los Dragones y las tres diosas las creadoras de los unicornios.
Cada uno de los seis dioses de Idhun tiene su Astro representativo en los cielos de Idhún, por cada Dios hay un Sol y por cada Diosa una luna.
Además de estos seis dioses hay un séptimo dios, del que se desconoce su origen y su relación con Idhun, lo que se sabe seguro es que es el creador de los Shecks y los szishs, en Idhún es conocido como el Séptimo.
El panteón de Idhún esta formado por estos dioses:
Yahovir: Dios del aire y el cielo que es el creador de la raza de los Celestes.
Karevan: Dios de la roca y la piedra y señor protector de los Gigantes.
Aldun: Dios del fuego y la energía, patrón de la raza de los Yan.
Irial: Diosa de la luz, y patrona de los Humanos.
Wina: Diosa de la tierra y los bosques, guardiana de la amplia familia de los feéricos.
Neliam: Diosa del agua y los mares y protectora de los Varu.
Además los Seis son los creadores de Idhún y los tres dioses los creadores de los Dragones y las tres diosas las creadoras de los unicornios.
Cada uno de los seis dioses de Idhun tiene su Astro representativo en los cielos de Idhún, por cada Dios hay un Sol y por cada Diosa una luna.
Además de estos seis dioses hay un séptimo dios, del que se desconoce su origen y su relación con Idhun, lo que se sabe seguro es que es el creador de los Shecks y los szishs, en Idhún es conocido como el Séptimo.
Szish
El pueblo de los Szish adora al Séptimo, dios de Idhún. Llaman despectivamente al resto de razas inteligentes (inferiores) de Idhún (Humanos, Gigantes, Feéricos, Varu, Celestes y Yan) "sangrecaliente".Sirven a los Sheks y al Séptimo como ejército. Entre los Szish hay magos, aunque no son tan poderosos como en las razas sangrecaliente
sábado, 19 de febrero de 2011
Varu
Hijos de la diosa Neliam, los Varu son una raza anfibia que vive en el Reino Oceánico. Debido a que su piel debe estar casi permanentemente mojada, siempre viven cerca de alguna costa y en todo caso con cuidados especiales. Hay pocos Semivarus puesto que normalmente no tienen hijos con gente de otras razas.martes, 15 de febrero de 2011
Razas
Las leyendas decían que al principio de los tiempos aquel mundo había sido habitado por los seis pueblos creados por los dioses primigenios: en primer lugar, los humanos, que poblaron las mesetas y las colinas; en segundo lugar, los feéricos: hadas, ninfas, duendes, gnomos, trasgos y semejantes, que habitaron en los bosques; en tercer lugar, los gigantes, señores de las altas cordilleras; después, los varu, criaturas anfibias, moradores de las profundidades marinas; seguidamente, los celestes, gente amable que se estableció en las grandes llanuras y los suaves valles; y por último, los yan, habitantes del desierto.
Contaban las leyendas que, cuando Idhún era joven, Aldun, dios del fuego, abrasó involuntariamente las tierras del sur cuando descendió al mundo. Como castigo, los demás dioses condenaron a sus hijos a habitar en aquel desierto que él había creado. Por eso se les llamaba los "yan", los últimos, porque, de las seis razas, era la que menos contaba, tanto para los dioses como para los mortales.
- ¿Tú que razas querrías ser? ¿Por qué?:
Humana, celeste, feéricos, gigantes, varu o yan.

Celeste

Varu

Yan

Feérico

Gigante

Humano
Contaban las leyendas que, cuando Idhún era joven, Aldun, dios del fuego, abrasó involuntariamente las tierras del sur cuando descendió al mundo. Como castigo, los demás dioses condenaron a sus hijos a habitar en aquel desierto que él había creado. Por eso se les llamaba los "yan", los últimos, porque, de las seis razas, era la que menos contaba, tanto para los dioses como para los mortales.
- ¿Tú que razas querrías ser? ¿Por qué?:
Humana, celeste, feéricos, gigantes, varu o yan.

Celeste

Varu

Yan

Feérico

Gigante

Humano
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